Keonhee Park

를 소개합니다.

About

VR Researcher, VR Developer, AR Developer, Metaverse Developer, and Unity Developer

VR HCI, VR Sickness, AR & XR Developer, Metaverse, Immersive Contents, and Game Programming.

  • Birthday: 1993. 12. 7
  • Website: http://keonheepark.kro.kr/
  • Phone: +82 - 10 - 2084 - 6377
  • City: 대한민국 경기도 안산시
  • Age: 30
  • Degree: Master of Engineering
  • Email: dev.keonhee@gmail.com

Facts

Conference Papers

Journals (SCEI & Domestic)

Patent Applications

Grants

Skills

Unity C# Scripting

Game Programming, Packaging, Unity Shader, VR, and AR

3D Modeling

Photogrammetry and 3Ds Max

Python

Web framework (Django framework), Data analysis, and Graphs

SPSS Statistics

Controll data, T-test, ANOVA, and Post hoc

Database

SQL and Engineer Information Processing

Resume

Sumary

Keonhee Park

  • Ansan, Gyeonggi-do, Korea
  • (+82)-10-2084-****
  • rjsgmlgggg@gmail.com

Industry

STRATO (former SPTek)

2021 - 2023

Incheon EUM Metaverse

  • 인천 메타버스 단말기 모듈 개발 참여 (e.g. Setting 모듈, 음성 인식 모듈, 네비게이션 모듈 등 개발)
  • 인천 메타버스 글래스 모듈 개발 참여
  • 인천 메타버스 모듈 관리 및 배포 (자동 배포툴 개발)

STRATO Metaverse

  • UI 모듈화 및 반영
  • Dummy Client 모듈화 (e.g. 다중 접속 테스트 목적)
  • 미니맵 모듈화 및 반영
  • 내부 다중 접속 SDK를 통한 Unity MyRoom, 그리고 World 구축

Education

Master of Engineering in Computer Software

2019 - 2021

Hanyang University, Seoul, Korea

한양대 HCI Lab에서 석사 과정을 밟았습니다. Avatar Personalization, VR Sickness 등을 연구하였고, 서울대, 동덕여대, Nvidia 등, 외부기관과 다양한 협업을 수행했습니다.

  • Thesis  (Effect of dynamic blurring FoV restrictor for virtual reality sickness)
  • Fall 2020, Staff Assistant Scholarship, HCI Lab, Hanyang University

Bachelor of Engineering in Media Software

2013 - 2019

Sungkyul University, Gyeonggi-do, Korea

알고리즘, 자료구조, 그래픽스부터, Unity, Web Programming 등 다양한 교육과정을 밟았습니다. 깊은 CS 분야를 찾던 중, VR에 매료되어, XicomLab에서 연구원 생활을 시작하였습니다. 다양한 해외 학회와 국내, 해외 저널에 투고한 경험이 있습니다.

  • Fall 2018, Academic Excellence Scholarship
  • Spring 2018, Academic Excellence Scholarship
  • Spring 2017, Academic Excellence Scholarship
  • Magna Cum Laude, GPA : 3.92/4.50

Publication & Experience

International Journal

International Conference Proccedings

Domestic Journal

Domestic Conference Proccedings

Involved

  • Jihwan Kim, Keonhee Park, and Kwanguk Kim. (2021), Preliminary research on individualized foveated rendering technique, HCI Korea.

Patents

Portfolio

  • All
  • Diary
  • Research
  • Product
홈페이지

홈페이지

Virtual Figure Model Crafting

Virtual Figure Model Crafting

Virtual Ballistic Cavity Simulation

Virtual Ballistic Cavity Simulation

Moving Window Technique

Moving Window Technique

Avatar Mesh Visualization with Motion Tacking

Avatar Mesh Visualization with Motion Tacking

Dynamic Blurring FoV Restrictor

Dynamic Blurring FoV Restrictor

Burpy!

Burpy!

Foveated Anisotropic Shader

Foveated Anisotropic Shader

Unity Minimap Package

Unity Minimap Package

Unity UINavigation Package

Unity UINavigation Package

Unity Package Release Tool

Unity Package Release Tool

인천 이음 메타버스

인천 이음 메타버스

Curriculum vitae

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